遊技・ホール条件設定
0
0
7
🏆 コンプリート機能発動!(MY +95,000発到達により遊技終了)
💸 予算上限に到達しました(リセットするか予算上限を引き上げてください)
現在の遊技データ
- 総回転数(通常)
- 0 回
- 現在ハマり
- 0 回
- 初当り / RUSH
- 0 / 0 回
- 総大当り回数
- 0 回
- 現金投資
- 0 円
- 現在持ち玉
- 0 発
- 差玉
- 0 発
- 現在収支
- 0 円
スランプグラフ(差玉推移)
大当り履歴
| # | 当選回転 | 状態・内訳 | ボーナス種別 | 獲得出玉(純増) | 連チャン結果 |
|---|---|---|---|---|---|
| まだ大当り履歴はありません。 | |||||
高速一括シミュレーション設定
※ 上部の「遊技・ホール条件設定」(回転率・交換率・貸玉単価・予算上限)および実機純増(1Rあたり約140発)を反映して計算します。
集計結果サマリー
- 総通常回転数
- -
- 実測 初当り確率
- -
- 実測 RUSH突入率
- -
- RUSH平均連チャン
- -
- 最大連チャン
- -
- 特大フラグ(4,500発以上)
- -
- 勝率(プラス収支)
- -
- 1日平均 差玉
- -
- 1日平均 収支
- -
- 1日平均 投資額
- -
- 最大勝ち額(日収)
- -
- 最大負け額(日収)
- -
- コンプリート達成
- -
- 予算切れ日数
- -